跨服3 V3激情来袭
开服 7天且8转开启 跨服3 V3玩法
一、 赛程规则
1、跨服3V3是赛季制玩法,每周一个赛季;
2、赛季时间: 上赛季结算后 每周一开启,每周日晚上10点结束。
3、赛季开启后,每天晚上9点到10点开启活动。
4、赛季最后一天的10点活动结束之后,则发放对应的赛季奖励。
5、活动结束之后,重置玩家的段位。
二、 段位规则
1、 总共 7个段位:英勇青铜、无畏白银、荣耀黄金、尊贵铂金、星耀钻石、竞技霸主、至尊王者
2、赛季开启后,玩家默认为青铜段位。
3、 玩家 本赛季累计获得天梯积分达到段位要求时,则自动提升至对应的天梯段位,直至达到段位上限。
4、 开启新赛季后,则玩家的段位重置为青铜段位。同时天梯积分归零。
三、 玩法规则
1、赛季开启后,玩家默认获得5次匹配次数。其后每天0点增加5次匹配次数,最高 单日 只能保留10次匹配次数,直至赛季结束。
2、玩家可额外使用挑战券道具增加挑战次数。
3、赛季重新开启后,挑战次数默认重置为5次。
四、匹配规则:
活动开启后,所有玩家发起单人匹配则进入队友匹配库,根据下面的队友匹配规则匹配单人匹配的玩家的队友组成比赛队伍。
成功匹配队伍组成比赛队伍后,进入对手匹配库。组队匹配的玩家队伍自动进入对手匹配库。
活动30秒后,每30秒根据当前对手匹配库的所有比赛队伍进行一次比赛对手匹配,根据下面的对手匹配规则匹配比赛的双方队伍。
A.匹配队友规则
根据当前队伍的平均战力(队伍平均战力即当前队伍人员的总战力/队伍当前人数)匹配符合战力差值范围的玩家作为队友。
匹配规则:
队伍只有1人时,以玩家的个人战力为匹配基准,队伍匹配到2人时,以队伍的平均战力匹配第三人。
不同战力区间匹配的范围差值不一样,战力越高,匹配范围差值越大。(可配置修改)
战力高的优先匹配,匹配不到则扩大战力差值范围(可配置修改)
B.匹配对手规则
根据队伍的平均战力进行匹配符合战力差值范围的队伍作为对手。
不同战力区间匹配的范围差值不一样,战力越高,匹配范围差值越大。(可配置修改)
战力高的优先匹配,匹配不到则扩大战力差值范围(可配置修改)
五 、奖励规则 :
1、赛季参与奖励
每天挑战5次可获得参与奖励。(邮件发放)
参与奖励 | 5 | 000声望 |
每天20:05分根据当天玩家的段位发放今日段位奖励。(邮件发放)
青铜 | 声望* | 200000、 | 1级暴伤宝石* | 5 |
白银 | 声望* | 300000、 | 1级暴伤宝石* | 8 |
黄金 | 声望* | 400000、 | 1级暴伤宝石* | 10 |
铂金 | 声望* | 500000、 | 1级暴伤宝石* | 15 |
钻石 | 声望* | 600000、 | 1级暴伤宝石* | 20 |
霸主 | 声望* | 700000、 | 1级暴伤宝石* | 25 |
王者 | 声望* | 800000、 | 1级暴伤宝石* | 30 |
3 、段位奖励:
每周日20:05分赛季结算后,将再发放赛季段位奖励。(邮件发放)
青铜 | 声望* | 200000、 | 1级暴伤宝石* | 5 |
白银 | 声望* | 300000、 | 1级暴伤宝石* | 8 |
黄金 | 声望* | 400000、 | 1级暴伤宝石* | 10 |
铂金 | 声望* | 500000、 | 1级暴伤宝石* | 15 |
钻石 | 声望* | 600000、 | 1级暴伤宝石* | 20 |
霸主 | 声望* | 700000、 | 1级暴伤宝石* | 25 |
王者 | 声望* | 800000、 | 1级暴伤宝石* | 30 |
4 . 排名奖励
每周日20:05结算赛季排名并发放排名奖励。(邮件发放)
至少达到黄金段位才可参与排名
第1名 | 独孤求败称号(时效)、炎龙宝箱* | 70、 | 1级暴伤宝石* | 300 | ||
第2名 | 纵横天下称号(时效)、炎龙宝箱* | 65、 | 1级暴伤宝石* | 250 | ||
第3名 | 纵横天下称号(时效)炎龙宝箱*60 | 、 | 1级暴伤宝石* | 200 | ||
第 | 4-10 | 名 | 纵横天下称号(时效)、炎龙宝箱* | 40、 | 1级暴伤宝石* | 100 |
第 | 11-50 | 名 | 炎龙宝箱* | 25、 | 1级暴伤宝石* | 50 |
第 | 51-100 | 名 | 炎龙宝箱* | 15、 | 1级暴伤宝石* | 50 |
五 、 跨服3 V3激情 战场
1、匹配进入战场后,每局战斗5分钟,任意一方战斗中分数达到1000,则为胜方,战斗即时结束
2、比赛击杀敌方1人即获得100战斗分数,每场战斗的首杀可额外再获得100分。
3、比赛中被击杀后,可花费钻石原地复活(每场最高使用 3 次),或等待10秒后回到出生点自动复活。
4、比赛中被击杀复活后可获得1个随机buff,点击即可获得buff效果,最高可累计到3个,比赛结束后清空。
5、比赛胜利1方的人员可获得300 基础 竞技积分、失败方则获得 120基础 竞技积分。
6、比赛mvp可额外获得30竞技积分、达成首杀成就玩家额外获得10竞技积分。
7、比赛还未结束时,退出比赛则视为失败处理。(参与的比赛结束时才发放失败获得的竞技积分)